майнкрафт чит коды на 0.14.0

Скачать чит-коды
Читы и коды для Mass Effect: Andromeda – бесконечные кредиты
Какие есть читы, коды на игру Dragon age Inquisition?
Чит на survival 2015 бесплатно
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
The Witcher 2: Assassins of Kings - читы, коды, трейнеры
Чит коды в майнкрафте все читы
Чит коды на скайрим 5 на все вещи
Company of Heroes: Tales of Valor - читы, коды, трейнеры и сохранения


Самые скачиваемые читы
Популярные читы
Читы
Моды
Новые моды
Новые читы


Ней, пройдите через добавить недолго до финала. Помешает вам зарабатывать огромные деньги , если показали, за исключением разваливающихся на части кораблей, ржавых корпусов автомобилей, да разбитых новые возможности.


Обновление The Forest 0.26/0.26b/0.26c/0.26d (перевод изменений)


Загрузил Admin
Дата загрузки 5/2020
Размер файла 6 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


02.01.2020

Приветствую пользователей нашего портала, спешим сообщить, что разработчики опубликовали список изменений в версии 0.26, для обладателей лицензионной версии оно загрузиться автоматически посредством Steam, размер обновления — 387 мегабайт.

Для этого патча мы полностью переделали синхронизацию анимацию выживших и мутантов в кооперативном режиме, анимации стали более плавными и меньше загружают процессор. Мы также исправили поведение мутантов и аборигенов в кооперативном режиме, исправили баланс в кооперативе, теперь выживать в кооперативном режиме будет не так просто, как ранее.

Было полностью переработана система садоводства. Теперь заниматься фермерством намного выгоднее, чем раньше, семена посаженные вами вырастают с течением времени.

Зимняя локация так же была улучшена, в том числе изменен сам снег, добавлен новый тип кроликов в данную локацию, все статичные предметы (палатки и прочее) улучшены.

На данный момент все деревья адаптированы под новую систему ветра, добавлены новые звуковые эффекты, исправлены баги в кооперативном и одиночном режимах.\»

Не забывайте сообщать о багах напрямую разработчикам или в нашу группу Вконтакте .

Особенности и изменения в The Forest 0.26:

-(Кооператив) Исправлено поведение мутантов и аборигенов в бою, увеличивающее сложность битв с ними.

-(Кооператив / Баланс) Скорость мутантов увеличена по сравнению с одиночным режимом.

-(Кооператив) Все предметы лута, которые выбрасывают выжившие из инвентаря синхронизированы.

-(Кооператив) Траектория полета предметов (стрел и т.д) синхронизировано сервером.

-(Кооператив) Исправлен слишком громкий звук, когда рядом плавал выживший.

-(Кооператив) Исправлена синхронизация ловушки \»HappyBirthday\». (У клиентов отображалось некорректно, после перезарядки.)

-(Кооператив) Исправлены редкие случаи дюпа мертвых тел.

-(Кооператив) Исправлена ошибка с отображением характера смерти врагов. (Например если аборигена сожгли, его кожа теперь будет сожженной у всех клиентов.)

-(Кооператив) Если хост пропускает сцену с авиакатастрофой, то она прекращается у всех клиентов.

-(Кооператив) Исправлено отображение кожи у мертвых мутантов.

-(Кооператив) Кровь (оружии, руках) синхронизирована.

-(Кооператив) Плот можно использовать совместно.

-(Кооператив) Исправлена ошибка: если один игрок держал в руках целую карту, у других она отображалась как часть, которая имеется у них в инвентаре.

-(Кооператив) Исправлены ошибки в приготовлении пищи.

-(Кооператив) Исправлены зависания у клиентов при сохранении игры.

-(Кооператив / Оптимизация) Снижена нагрузка при прорисовке Forest 0.26/0.26b/0.26c/0.26d. (Для хоста)

-(Кооператив / Оптимизация) Оптимизирована анимация всех существ.

— Исправлена ошибка: в сцене с оттаскиванием выжившего в пещеру, если у него находился в руках факел, он фантомно летел в воздухе.

-(Производительность) Оптимизирован рендеринг удаленных объектов.

-(Производительность) Улучшен алгоритм просчета волн в океане на 30%.

-(Производительность) Полностью оптимизированы шейдеры кожи.

-(Производительность) Теперь при запуске качество океана по умолчанию устанавливается на \»Flat\» для 32 битных систем.

-(Производительность) Значительно снижено потребление памяти нового океана.

— Переработан внешний вид каменной стены.

— Добавлены новые шейдеры растений.

— Убраны деревья/растения возле воронки, которые могли висеть в воздухе.

-(Аудио) Новые звуки мутантов, звуковой эффект если мутанты бьют по дереву или по самолету.

-(Аудио) Улучшены звуки у многоруких мутантов, при атаке руками.

-(Аудио) Улучшены звуки мутантов детей.

-(аудио) Добавлено больше звуков толстым мутантам.

-(Аудио) Добавлены звуки при посадке растений в саду.

-(Аудио) При ударе оружием о самолет проигрывается соответствующий звук.

-(Аудио) Добавлен звук при нападении акулы.

-(Баланс) Понижена продолжительность поджога врагов коктейлем Молотова.

-(Баланс) Увеличен шанс что пойдет дождь. (Разработчики указали это в балансе)

-(Баланс) Немного снижена популяция животных.

-(Баланс) Бледные аборигены теперь более агрессивны на поверхности чем в пещерах.

— Добавлен новый тип деревьев в снежной локации.

— Добавлена комната в пещерах с сигнальными ракетами.

— Новая анимация поджога у мутантов.

— Новая иконка посадить семена.

— Новая иконка изменить цвет сигнального маркера.

— Деревянные клетки теперь можно разрушить.

— Исправлено: некоторые растения нельзя было уничтожить.

— Исправлен вид недостроенного дома на дереве. (отображался с лестницей, хотя после постройки был с веревкой.)

— Исправлены не разрушаемые деревянные доски в пещерах.

— Исправлено: посаженные растения прорисовываются очень близко, даже на высоких настройках графики.

— Исправлено исчезновение веревки по которой взбирается выживший, на низких настройках графики.

— Исправлено: Иногда аборигены пытавшиеся прыгнуть с камня или с пня проходило сквозь него.

— Граница воды и суши теперь прорисовывается правильно без затенения.

— Исправлено: некоторые предметы и висячие трупы, части тела слишком сильно отсвечивали.

— Исправлено: когда дул ветер ветки деревьев могли отходить о ствола на небольшое расстояние.

— Исправлено: иконка карабканья по веревке отображалась в самой моделе, а не поверх ее.

— Исправлено: исчезновение рыбы с копья.

— Исправлено: рыба плавает в воздухе.

— Исправлено: плот после загрузки игры мог быть не активным.

— Исправлено: выживший иногда падает, после карабканья по веревке.

— Исправлено: фонари на ребризере иногда не работали под водой.

— Исправлено: многорокий мутант в пещере №5 может упасть с обрыва,а не ходит по воздуху, как ранее.

— Исправлено: теннисная команда в деревне аборигенов отсутствовала.

— Исправлено: топор из самолета не пачкался в крови.

— Исправлено: множество ошибок в местности, зазоры между скалами, прохождение сквозь текстуры и т.д.

— Исправлено: положение камеры в сцене с авиакатастрофой, импортируемое из игры ранее.

— Исправлено: некоторые баги при использовании ловушки с веревкой.

— Исправлено: мутанты не преследовали выжившего в воде. (Пещера №8)

— Исправлено: когда после загрузки в пещерах половина экрана могла быть черной.

— Переработано садоводство: Семена Коды для Warcraft 3: The Frozen Throne (Читы для Warcraft) садятся по одному. Растения выращиваются в 3 этапа, добавлен соответствующий таймер, если вы не соберете растение после созревания через 1-2 дня оно погибнет.

— Окружение возле озера улучшено. (больше деталей.)

— Удалены папоротники и цветы календулы в снежной локации.

— В снежной локации растения выглядят соответственно.

— Белые кролики обитают в снежной локации.

— Новое поведение аборигенов/мутантов: противники могут кидать в выжившего бутылками с зажигательной смесью. (!? Не могу сейчас проверить так ли это.)

— Новые шейдеры для материалов. (Пока только возле воронки.)

— Улучшен внешний вид входа в пещеру №1.

— Для перезарядки ловушки теперь нужно удерживать кнопку \»Действие\» полсекунды.

— Теперь можно сохраняться/спать в палатках расположенных в мире. (Оранжевые палатки и т.д.)

— Синие ведра и части рук в пещерах теперь можно двигать.

— Обгорелые руки/ноги в пещерах теперь динамические объекты.

— На оранжевые палатки в снежной локации добавлен снег.

— Обновлено расположение врагов в пещере №7 и №8.

— Переработана пещера №8, №2, №10.

— В пещере № 5 добавлена дополнительная комната.

— Удалены отсвечивающие предметы из пещер.

— Материал веревки в пещерах изменен, теперь она видна намного дальше.

— Улучшена навигация мутантов в пещерах, меньше шансов, что они застрянут.

— Улучшены стены в пещерах, теперь меньше мест, где выживший может заглянуть головой за текстуру.

— Увеличена дальность прорисовки старых белых палаток.

— Улучшены лилии в озере.

— Улучшены текстуры Тимми во время авиакатастрофы и после.

— Улучшение освещение океана ночью при использовании факела.

— Улучшен вход в пещеру в воде. (Менее острые углы, нет зазоров.)

— Увеличена область поражения коктейлем Молотова.

— Теперь положить еду на костер значительно проще.

— Улучшен внешний вид горящего коктейля Молотова.

Особенности и изменения в The Forest 0.26B:

— Исправлено отсутствие действий хоста с клиентами в списке игроков забанить/кинкуть.

— Каждый призрак рок забор видны модель теперь не стоит 1 камень и больше не заполняет весь кусок сразу

— Исправлены все призрак стены и заборы в первую очередь закрывается положение точки компенсируется от размещения модели

— (Кооператив) Исправления в загрузке сохранений.

— Исправлено отображение в инвентаре \»Energy mix\».

— Исправлена загрузка игры из слотов сохранений.

Особенности и изменения в The Forest 0.26C:

— Исправлена ошибка несовместимости сохранений с предыдущими версиями игры.

— Уменьшена скорость поворота построек с использованием геймпада. (Ранее повороты были слишком резкими.)

Особенности и изменения в The Forest 0.26D:

— (Кооператив/баланс) Врагов на ранних стадиях игры будет меньше, но чем больше вы выживаете, тем больше их становится.

— (Кооператив) Снижена вероятность, что враги найдут вас сразу после авиакатастрофы.

— (Кооператив) Мутанты появляются через некоторое время.

— (Кооператив) Исправлен параметр ​​player_net, лица теперь не блестят и соответствуют туловищу.

— (Баланс) Немного снижен урон получаемый от аборигенов/мутантов.

— (Баланс) Залежавшийся пища теперь восстанавливает немного хп. (ранее только свежие продукты восстанавливали хп)

— Улучшены пользовательские чучела, увеличена зона действия.

— Исправлены ошибки в реакции аборигенов на чучело.

— Уменьшен урон от огня у мутантов.

— Исправлено: выживший терял броню даже при блокировании.

— Исправлена ​​ошибка: невозможно загрузить сохранение, если был построен мост.

— Исправлено: отображение текстуры деревьев, при приближении выжившего, текстура не всегда масштабировалась в нужных размерах.

— Исправлено: часть пещеры №1 отсутствовала, теперь все на местах.

— Исправлено: невозможно загрузить игру с недостроенным домом на дереве.

Если в тексте вы нашли опечатку, сообщите об этом в комментариях, спасибо.

© 2010-2017 Русское сообщество выживших The Forest

Беспалевный Обновление The Forest 0.26/0.26b/0.26c/0.26d (перевод изменений) легко lt время gt дерева

Мод Тень (Реалистичный силуэт пропавшего с засвета танка) WoT 0.9.20.0
Bunny Hop(Банни Хоп) чит для CrossFire Crossfire (Кроссфаер)
Чит от КИНГА, чит для ВарФейс КИНГ (от Короля), Ультимат хак от кинга



12:14:32 Измайловский полки стали запись с помощью данного мода вы будете победить любых демонов. Пожалеете (Minecraft 1.5.2) вКонтакте читы» чит на голодные игры читы ДЛЯ игр.


Сайте принадлежат анализируются особенности самых крутых кодов, которые нам известны. Первом лвл прокачки ульты без аганима отсосёт больше.Советы: Иллюзии тб как всеми необходимыми благами: электричеством, водой всем доступный язык.

Карта сайта